这款游戏的核心就是围绕着四张K(老K)来进行的,K就是“老板”。
游戏基本规则
1. 游戏目标
普通玩家: 想方设法将自己手中的牌打出,避免成为最后一名。
老板(持K者): 尽可能保护自己的“员工”,并让其他玩家输掉。
2. 玩家人数与牌组
人数: 3人以上,4-6人最佳。
牌组: 使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。
3. 游戏准备与身份分配
1. 抽“老板”: 在游戏开始前,从牌中挑出四张K(黑桃K、红桃K、梅花K、方块K)和任意其他数字的牌若干张(总张数等于玩游戏的人数)。
2. 秘密抽签: 所有玩家随机抽取一张牌,抽到K的玩家成为“老板”。关键点: 所有人的身份是保密的,只有在游戏过程中通过出牌来推测。
3. 员工分配: 四张K花色不同,代表了不同的老板:
黑桃K 和 红桃K 是一队的,他们是“大老板”。
梅花K 和 方块K 是一队的,他们是“二老板”。
重要: 同一队的老板和老板之间也不知道对方的身份,需要自行判断。
没有抽到K的玩家,自动成为“员工”。但他们自己也不知道自己的老板是谁,需要等待老板来“认领”。
4. 游戏流程
1. 起始: 由上一局的输家(或随机决定)开始出牌,按顺时针顺序进行。
2. 出牌规则:
通常采用“接龙”或“锄大地”的出牌模式。即首家可以出任意牌型(单张、对子、顺子等),下家必须出同类型且比上家大的牌,或者选择Pass。
特殊权力——2(王牌): 2是万能牌,可以接在任何牌后面,并且重置牌权。出了2之后,下家可以出任何他想出的牌型。
无人能接: 如果一轮中所有其他玩家都Pass,那么最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意新牌型。
5. 胜负与“认员工”机制
这是游戏最精彩的部分!
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第一个出完所有手牌的玩家成为赢家,安全上岸。
当有一名玩家出完牌后,游戏,游戏并不会结束,而是继续进行,直到决出最后一名(输家)。
“认员工认员工”: 在整个游戏过程中,当一位“老板”(持K者)打出他手中特定花色的K时,就相当于公开宣布:“所有手上有对应花色牌的玩家,都是我的员工!”
例如: 玩家A打出了一张黑桃K。那么所有手牌中还剩有黑桃牌的玩家,立刻全部成为玩家A的“员工”。A的任务就是保护这些员工,让他们不要成为最后的输家。
同理,打出红桃K,就认领了所有有红桃牌的员工。
策略点:
老板要选择合适的时机亮明身份来保护员工,亮得太早可能被集火,亮得太晚员工可能已经“死”了。
员工要通过出牌和局势来判断谁是自己的老板,并想办法配合他。
普通玩家(非老板非其员工)的目标就是把水搅浑,让老板的员工成为最后一名。
6. 惩罚
游戏的最后一名玩家是输家。
惩罚通常是喝一杯酒或其他事先约定的惩罚。
连坐惩罚: 如果输家是某个老板的“员工”,那么该老板也需要一同受罚。这就给了老板保护员工的巨大动力。
举例说明
假设有4个玩家:甲、乙、丙、丁。抽到的身份牌是:
甲:黑桃K (大老板)
乙:方块K (二老板)
丙:普通牌 (员工)
丁:普通牌 (员工)
游戏过程:
1. 大家正常出牌,互相不知道身份。
2. 几轮过后,甲为了救快要输的丙,打出了一张黑桃K,并喊道:“所有有黑桃的都是我的人!”
3. 丙看了看自己手里还剩一张黑桃5,于是他立刻知道甲是自己的老板。而丁手里没有黑桃牌,所以他不是甲的员工。
4. 此时局面明朗:甲和丙是一伙的,乙和丁是另一伙(虽然乙的身份还没暴露)。
5. 乙(方块K老板)看到甲已经亮明身份,为了保护自己的潜在员工(丁),也可能找时机打出方块K来认领丁。
6. 最终,如果丙最后一个出完牌,那么丙(员工)和甲(老板)要一起受罚。
总结与变体
核心乐趣: 在于身份的隐藏与推理,以及老板和员工之间微妙的配合。
常见变体:
简化版: 不区分大老板二老板,四张K都是同一个老板。这样更简单直接。
明牌版: 适合新手,抽到K的玩家直接亮明身份,但员工仍然未知。
惩罚加倍: 如果老板的所有员工都安全上岸(都不是最后一名),则最后一名普通玩家的惩罚翻倍。
希望这个详细的解释能帮助您理解“扑克K老板”的玩法!祝您玩得开心!